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<em>DOOM</em>: le grand retour du jeu de tir rétro

2016-05-24|Jeux vidéo

DOOM: le grand retour du jeu de tir rétro

Sorti voilà 23 ans, DOOM aura été le père fondateur d'un genre. Ces jeux, premièrement baptisés Doom-Like, sont maintenant ce que l'on nomme des FPS (jeux de tir à la première personne). Après deux suites, dont un détour vers le genre « survie » avec DOOM 3, le studio iD Software revient aux sources avec un reboot bien brutal. »

<em>Uncharted 4: A Thief's End</em>: une dernière aventure inoubliable

2016-05-24|Jeux vidéo

Uncharted 4: A Thief's End: une dernière aventure inoubliable

Après trois aventures sur PS3, Nathan Drake repart une dernière fois sur les traces d'un butin perdu. Sur PS4 cette fois-ci, cet épilogue est l'ultime hommage que Naughty Dog pouvait faire à cet Indiana Jones des temps modernes. La Presse vous dévoile les raisons pour lesquelles ce jeu est tout simplement un trésor. Le tout, sans divulgâcheurs. »

Frima lance le premier jeu québécois de réalité virtuelle

2016-04-28|Techno

Frima lance le premier jeu québécois de réalité virtuelle

Avec le jeu Fated: The Silent Oath, Frima se lance dans la réalité virtuelle dans une première propriété intellectuelle québécoise conçue pour les casques capables de remplacer l'écran afin de créer un tout nouvel univers proche du monde réel. Le joueur plonge littéralement dans l'aventure dès les premiers instants du jeu. »

Ubisoft ouvrira un centre de divertissement

2016-04-27|Jeux vidéo

Ubisoft ouvrira un centre de divertissement

Ubisoft a un nouveau projet pour Montréal et ce n'est pas un jeu vidéo. L'entreprise inaugurera en août, dans l'Ouest-de-l'Île, son premier centre de divertissement destiné aux familles et articulé autour de l'univers des « Lapins crétins ». »

<em>Dark Souls III</em>:<strong> </strong>la conclusion qui tue

2016-04-26|Jeux vidéo

Dark Souls III: la conclusion qui tue

Impitoyable, enrageante, mais gratifiante, la série Dark Souls a su créer un réel engouement autour d'une jouabilité axée sur une difficulté extrême. Dark Souls III continue sur cette lancée, rassemblant les meilleurs éléments élaborés au fil de la série, afin de nous offrir un chapitre final magistral. »

<em>StarFox Zero</em>: pour les nostalgiques

2016-04-26|Jeux vidéo

StarFox Zero: pour les nostalgiques

Plus d'une dizaine d'années après Star Fox : Assault paru sur GameCube, Nintendo rallume les réacteurs du vaisseau Arwing du célèbre renard pour nous lancer dans de nouvelles aventures. »

<em>Ratchet & Clank</em>: une réussite décapante

2016-04-26|Jeux vidéo

Ratchet & Clank: une réussite décapante

Il n'a fallu qu'une production cinématographique racontant la première aventure de Ratchet et de son acolyte Clank pour qu'Insomniac remette au goût du jour le premier opus de la série lancée en 2002. Ce reboot est-il une réussite ? »

<em>Quantum Break:</em> tuer le temps

2016-04-26|Jeux vidéo

Quantum Break: tuer le temps

Développé par le studio finlandais Remedy Entertainment (Max PayneAlan Wake), Quantum Break emprunte la voie de la série télé afin d'apporter son récit apocalyptique temporelle en jeu vidéo. »

Les studios de jeux indépendants se regroupent

2016-04-05|Jeux vidéo

Les studios de jeux indépendants se regroupent

Environ 75 entreprises québécoises de jeux vidéo se regroupent pour former la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec, la plus grosse coopérative du genre au monde. »

<em>Tom Clancy's The Division</em>: un gouffre à joueur

2016-03-29|Jeux vidéo

Tom Clancy's The Division: un gouffre à joueur

Trois semaines après le lancement et plus de quarante heures de jeu plus tard, il est temps de faire le point sur The Division. L'un des plus grands jeux créés par Ubisoft. »

<em>Superhot</em>: le renouveau du jeu de tir

2016-03-29|Jeux vidéo

Superhot: le renouveau du jeu de tir

Les concepteurs indépendants de jeux vidéo sont surprenants. Ils peuvent faire évoluer les genres avec très peu de moyens. C'est ce que Piotr Kosmala et sa petite équipe de concepteurs ont réalisé avec Superhot. »

La justice annule la procédure contre le jeu <em>Call of Duty</em>

2016-03-24|Jeux vidéo

La justice annule la procédure contre le jeu Call of Duty

La justice française a annulé jeudi pour vice de forme l'action judiciaire des enfants de l'ex-chef rebelle angolais Jonas Savimbi contre le jeu vidéo à succès Call of Duty qu'ils accusent de porter atteinte à l'honneur de leur père. »

Sony passe à la vitesse supérieure dans les jeux pour mobiles

2016-03-24|Jeux vidéo

Sony passe à la vitesse supérieure dans les jeux pour mobiles

Le géant électronique japonais Sony a annoncé jeudi la création d'une compagnie dédiée au développement de jeux vidéo pour téléphones intelligents, en adaptant notamment les titres disponibles sur sa populaire console PlayStation. »

Le jeu <em>Call of Duty</em> porte-t-il atteinte à l'honneur de Savimbi?

2016-03-22|Jeux vidéo

Le jeu Call of Duty porte-t-il atteinte à l'honneur de Savimbi?

Le jeu vidéo culte Call of Duty porte-t-il atteinte à l'honneur des proches de l'ex-figure de la rébellion angolaise Jonas Savimbi? La justice française rendra jeudi sa décision sur l'offensive judiciaire lancée par trois descendants qui estiment que leur père y est représenté en «barbare». »

Execution Labs vise plus gros

2016-03-08|Jeux vidéo

Execution Labs vise plus gros

L'accélérateur spécialisé dans les jeux vidéo Execution Labs adapte ses règles au goût du jour. Le marché sans cesse changeant du jeu l'oblige à revoir sa formule pour prendre des paris plus importants dans les studios indépendants qu'il choisit. »

Microsoft arrête le jeu <em>Fable Legends</em>

2016-03-07|Jeux vidéo

Microsoft arrête le jeu Fable Legends

Mauvaise nouvelle pour les amateurs de jeux vidéo: Microsoft a décidé d'arrêter le développement de la série Fable Legends et envisage de fermer le studio britannique Lionhead, derrière cette franchise, un coup d'arrêt au mariage PC-console. »

<em>Firewatch</em>: promenons-nous dans les bois...

2016-03-03|Jeux vidéo

Firewatch: promenons-nous dans les bois...

Exit l'action, les combats et les armes en tout genre. FireWatch est un polar vidéoludique passif conçu par les scénaristes ayant travaillé sur l'excellente première saison de The Walking Dead The Game. »

<em>Unravel</em>: retrouver le fil de nos souvenirs

2016-03-03|Jeux vidéo

Unravel: retrouver le fil de nos souvenirs

Il en aura séduit plus d'un, ce petit Yarny, à l'occasion de sa première présentation à l'Electronic Entertainment Expo 2015. Le jeu mettant en vedette le mignon petit personnage de laine avait démontré ses intentions d'émouvoir par sa musique ainsi que par ses paysages aussi réalistes que mélancoliques. Après avoir passé quelque six heures à tisser des liens avec Yarny, voici le temps de livrer notre verdict. »

<em>XCOM 2</em>: le jeu au tour par tour prend du galon

2016-03-03|Jeux vidéo

XCOM 2: le jeu au tour par tour prend du galon

Après une mise à jour de la version de 1994 de XCOM voilà quatre ans, Firaxis nous propose une suite qui ne laissera aucun amateur de stratégie au tour par tour indifférent. »

<em>Far Cry Primal</em>: le plaisir de sortir de sa caverne

2016-03-03|Jeux vidéo

Far Cry Primal: le plaisir de sortir de sa caverne

Far Cry 3 était captivant. La courte aventure psychotronique de Far Cry: Blood Dragon était électrisante. Far Cry 4 était une réplique de Far Cry 3 efficace, mais sans antagoniste fort. À partir de là, les joueurs pouvaient se demander si nous avions fait le tour de la série. Pourtant non, Ubisoft Montréal étonne en la propulsant 12 000 ans en arrière. Au début du Mésolithique. Bonjour le dépaysement. »

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