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La longue gestation de Far Cry 3

Vincent Brousseau-Pouliot, La Presse (Montréal)
04 décembre 2012 | 07 h 16
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Dans le domaine du jeu vidéo comme dans la vie, il y a des grossesses plus difficiles que d'autres. La période de gestation de Far Cry 3 a été longue et difficile, mais Ubisoft Montréal s'en préoccupe peu aujourd'hui puisque le bébé - le deuxième jeu à grand déploiement lancé par le studio en un mois - semble en parfaite santé.

Pour en savoir plus
Ubisoft | Xbox 360 | Consoles de jeux | Jeux vidéo

Far Cry 3 arrive sur les tablettes aujourd'hui, soit plus de quatre ans après l'opus précédent de la série (Far Cry 2, vendu à 3,2 millions d'exemplaires).

Durant cette période de gestation, Ubisoft Montréal a changé deux fois la direction de l'équipe de production du jeu avant d'engager il y a deux ans Dan Hay, qui a mené à terme ce projet de plusieurs dizaines de millions de dollars.

«La devise de Far Cry, c'est d'essayer de nouvelles choses, dit ce Torontois de 40 ans. Nous pensions au début que nous savions ce que nous faisions, mais ce n'était pas le cas. Faire un jeu vidéo, surtout un jeu comme Far Cry, ce n'est pas une science. Comme notre héros dans le jeu, l'équipe de production a dû persévérer.»

Pour ce troisième opus de la série de jeux de tirs (un shooter dans le jargon du jeu vidéo), le héros Jason Brody, universitaire capturé pendant qu'il fait la fête dans une île déserte, s'échappe et tente de survivre dans l'île.

Au départ, Far Cry 3devait être lancé au début de septembre, mais Ubisoft a décidé l'été dernier de retarder le lancement de deux mois.

Un accouchement difficile jusqu'à la fin, mais qui semble avoir valu la peine: Far Cry 3 a obtenu une note de 91% (en version Xbox 360) sur Metacritic, bible web des critiques de jeux vidéo. De quoi faire plaisir à Ubisoft Montréal, qui a connu l'année la plus occupée de son histoire avec le lancement de deux jeux à grand déploiement cet automne (Far Cry 3 et Assassin's Creed 3).

«Il n'y a pas de recette claire pour bâtir une bonne équipe de jeu vidéo, dit Francis Baillet, vice-président des ressources humaines et des affaires corporatives d'Ubisoft Montréal. La gestation a été plus longue cette fois-ci, mais quand on voit le bébé...»

Et maintenant, Rainbow Six?

Maintenant qu'Assassin's Creed 3 et Far Cry 3 sont lancés, un seul projet est officiellement en cours au studio de 2100 employés d'Ubisoft Montréal: Watch Dogs, autre jeu à grand déploiement, dont la date de lancement n'est pas connue. Un studio de la taille d'Ubisoft Montréal - à 2100 employés, il s'agit du plus important studio de jeu vidéo de l'Occident - travaille à diverses étapes sur plusieurs autres projets, mais motus et bouche cousue pour l'instant. «Il y a des idées qui émergent de toutes les équipes», dit Francis Baillet en souriant.

Ubisoft Montréal est responsable des franchises Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy's Rainbow Six, du jeu d'exercices Your Shape ainsi que de Mighty Quest for Epic Loot, nouveau jeu gratuit sur PC.

En mars dernier, l'équipe de Tom Clancy's Rainbow Six a été remplacée par Ubisoft. Selon le PDG Yves Guillemot, un jeu de la franchise Tom Clancy's Rainbow Six serait toujours «en développement» chez Ubisoft Montréal, mais pourrait attendre la prochaine génération de consoles, probablement à la fin de l'année 2013.

Depuis trois ans, Ubisoft Montréal a lancé un opus de la série Assassin's Creed chaque année, donc un nouveau jeu à l'automne 2013 ne serait pas étonnant. La franchise Tom Clancy's Splinter Cell est déménagée chez Ubisoft Toronto, qui lancera Splinter Cell Blacklist en 2013.

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LES PROJETS D'UBISOFT MONTRÉAL EN 2012

Pour son 15e anniversaire, Ubisoft Montréal a travaillé cette année simultanément sur trois jeux à grand déploiement (des jeux «AAA» dans le jargon du jeu vidéo), qui coûtent chacun plusieurs dizaines de millions de dollars à produire.

> Assassin's Creed 3

> Lancé le 30 octobre

> 4,7 millions d'exemplaires vendus (3,5 millions d'exemplaires la première semaine, le meilleur résultat de l'histoire de la franchise et d'Ubisoft Montréal)

> Nombre d'exemplaires vendus des cinq opus de la franchise Assassin's Creed: 44,4 millions

> Le héros Desmond Miles se met dans la peau de son ancêtre Connor Kenway, un assassin mi-britannique mi-mohawk qui sévit durant la guerre d'Indépendance des États-Unis.

> Far Cry 3

> Lancé le 4 décembre

> Nombre d'exemplaires vendus des deux premiers opus de la franchise Far Cry: 4,2 millions

> Capturé pendant qu'il fait la fête dans une île, l'universitaire Jason Brody s'échappe et tente de survivre.

> Watch Dogs

> Date de lancement inconnue Premier jeu de la franchise Watch Dogs

> Le hacker Aiden Pearce utilise l'informatique pour espionner ses ennemis et en venir à bout.

Source: VGChartz.com

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